在如今的互聯(lián)網(wǎng)時代,特別是在智能手機普及的情況下,地圖的設(shè)計和體驗已經(jīng)成為熟悉周圍環(huán)境、城市和生活環(huán)境的主要方式之一,今天一起介紹地圖界面UI設(shè)計的重點。
地圖界面UI設(shè)計的重點是什么?
1.明確你的用戶群
開始時要明確方向:你的用戶群是誰?不同的階層,不同年齡的用戶關(guān)注不同的主題設(shè)置和設(shè)計元素,所以UI設(shè)計一定要有針對性。
2.界面要清晰
在界面設(shè)計中,清晰是首要任務(wù),也是首要任務(wù)。如果您設(shè)計的界面有效且受歡迎,用戶必須首先識別它并知道為什么使用它。當用戶使用它時,他們應(yīng)該能夠預(yù)測發(fā)生了什么并成功地與它們互動。只有清晰的界面才能吸引用戶重復(fù)使用。
3.交互性
接口的存在促進了用戶和我們世界的互動。優(yōu)秀的界面不僅能使我們高效工作,還能激發(fā)和加強我們與世界的聯(lián)系。
4.保持用戶的注意力
在界面設(shè)計中,吸引用戶的注意力至關(guān)重要,所以不要把你應(yīng)用的周圍設(shè)計得亂七八糟,分散人們的注意力,如果非要顯示廣告,請在用戶閱讀后顯示。尊重用戶的注意力不僅會讓用戶更快樂,還會讓你的廣告效果更好。因此,要設(shè)計好界面,保持用戶的注意力是前提。
5.讓用戶控制界面
人們喜歡完全控制事物,而不考慮用戶感受的軟件往往不會給客戶控制的感覺,迫使用戶進入計劃外的交互,這會讓用戶非常不舒服。確保界面處于用戶控制之中,讓用戶決定系統(tǒng)狀態(tài)并給予一點指導(dǎo),這將更容易實現(xiàn)目標。
每一屏都有一個主題,我們設(shè)計的每一張圖片都應(yīng)該有一個單一的主題,這不僅可以讓用戶使用它的真正價值,而且使用起來更容易,必要時更容易修改。當一個屏幕支持兩個或更多的主題時,整個界面就顯得雜亂無章。就像文章應(yīng)該有一個單一的主題和一個強有力的論點一樣,我們的界面設(shè)計也應(yīng)該如此,這也是界面存在的原因。
7.區(qū)分主次動作
每一屏都有一個大動作,可能會有多個次要動作,但是盡量不讓他們占據(jù)優(yōu)勢!本文的存在是為了讓人們閱讀,因此在設(shè)計界面上,盡量弱化次要動作的視覺沖擊力,或在主要動作完成后顯示。
8.自然過渡
界面的交互是相互關(guān)聯(lián)的,所以在設(shè)計時,我們應(yīng)該仔細考慮交互的下一步??紤]下一個交互是什么,并通過設(shè)計來實現(xiàn)它。這就像我們的日常談話,為深入的談話提供理由。當用戶完成了這些步驟之后,不要讓他們不知所措,而要讓他們自然地達到目標。
9.符合用戶期望
人們總是對預(yù)期的行為感到最舒適,這也是與人打交道的設(shè)計應(yīng)該做的。在實踐中,這意味著用戶只要一眼就能知道接下來會發(fā)生什么。如果它看起來像一個按鈕,它應(yīng)該有按鈕的功能。設(shè)計師不應(yīng)該在基本的互動問題上聰明,而應(yīng)該在更高層次的問題上發(fā)揮創(chuàng)造力。
10.視覺上有很強的層次感
為了讓屏幕的視覺元素有一個清晰的瀏覽順序,應(yīng)該通過一個強大的視覺層次來實現(xiàn)。這就是說,如果用戶每次以相同的順序瀏覽同一內(nèi)容,視覺層次感并不明顯,用戶就不知道什么地方應(yīng)該注意力應(yīng)該停留在哪里,最后只會讓用戶感覺一團糟。當經(jīng)常改變設(shè)計時,很難保持清晰的層次關(guān)系,因為所有的層次關(guān)系都是相對的:如果所有元素都被強調(diào),那么最終就等于沒有重點。若要添加特別強調(diào)的元素,設(shè)計者可能需要重新考慮每個元素的視覺分量才能再一次達到清晰的視覺層次。盡管大多數(shù)人并不能感知視覺層次,但是這是提高設(shè)計最容易的方式。
11.減輕使用者的認知壓力
正確處理視覺元素可以化繁為簡,讓別人更快、更簡單地理解你的表達。通過定向和定向,可以很自然地表達各元素之間的關(guān)系。適當?shù)亟M織內(nèi)容,可以減輕用戶的認知負擔,而且他們不需要在元素之間進行思考,因為你已經(jīng)展示了這些要素。別強迫用戶進行區(qū)分,設(shè)計師要通過組織來實現(xiàn)。
12.顏色并不決定一切
當光線發(fā)生變化時,物體的顏色發(fā)生變化。當我們在一片艷陽和一片西邊的時候,看到的景象是非常反差的。換言之,顏色很容易受到環(huán)境的影響,所以,設(shè)計時不能把顏色看作決定性因素。顏色可以顯眼,用作導(dǎo)引,但不應(yīng)成為區(qū)分的惟一因素。對于長時間的閱讀或?qū)﹄娔X屏幕的情形,除要強調(diào)內(nèi)容外,應(yīng)使用相對暗或柔和的背景景物。當然,根據(jù)讀者的不同,還可以采用明亮的背景色。
13.適當?shù)卣故尽?/p>
每一屏只顯示所需內(nèi)容。當用戶需要做決定時,顯示足夠的信息以供其選擇,他們將到達下一個屏幕找到所需的細節(jié)。不要解釋過多,也不要把所有的顯示都放到下一個屏幕,如果可以的話,要逐步顯示信息。這樣,您的界面將更容易交互。
14."幫助"選項
從理想的用戶界面來看,不需要“幫助”選項,因為用戶界面可以有效地引導(dǎo)用戶學(xué)習(xí)。與“下一步”相似的是內(nèi)嵌式“幫助”,只有當用戶需要時才會顯示在正確的位置上,其他時間則被隱藏。設(shè)計師的任務(wù)就是要確保用戶了解如何使用您所提供的界面,從而引導(dǎo)用戶通過界面來學(xué)習(xí)。
15.啟動狀態(tài)
第一次體驗對于用戶來說非常重要,但往往被設(shè)計者忽視。為幫助用戶快速地適應(yīng)我們的設(shè)計,設(shè)計應(yīng)處于零狀態(tài),即什么都不會發(fā)生的狀態(tài)。但是,這種狀態(tài)并非一張空白的畫布,它應(yīng)該能給用戶提供指導(dǎo)和指導(dǎo),以幫助用戶迅速適應(yīng)設(shè)計。互動的初期階段會出現(xiàn)一定的摩擦,一旦用戶掌握了各種規(guī)則,那么成功的機率就非常高。
16.處理顯而易見的問題
我們總在尋找各種辦法來解決已有的問題,而非根本或未來的問題。因此,不要為假想問題設(shè)計接口,而是要觀察現(xiàn)有的行為和設(shè)計,以解決存在的問題。雖然沒有什么東西能令人激動,但是卻是最有價值的,因為一旦你的用戶界面越來越完美,會有更多的用戶愿意使用你的界面。
17.深入了解設(shè)計以外的知識
外觀.圖形設(shè)計.排版.文檔.信息結(jié)構(gòu)和可視化;這些知識領(lǐng)域都應(yīng)該包括在界面設(shè)計中,設(shè)計者在這方面的知識應(yīng)有所涉獵或比較專業(yè),從這件事中學(xué)到很多東西,以提高你的工作能力。
18.實用性
對于設(shè)計來說,界面設(shè)計成功的因素就是用戶可以使用它。盡管精巧但是用戶并不愿意用設(shè)計作品,或者說失敗的作品。所以,界面設(shè)計并不只是設(shè)計一個使用環(huán)境,而是要創(chuàng)造出有價值的藝術(shù)作品,僅僅滿足設(shè)計師的虛榮是不夠的,首先它必須要實用!
19.錯誤檢查
要盡可能檢查并清除程序中的錯誤和BUG,即使是精心設(shè)計的彈窗也是如此。要想獲得更好的用戶體驗,不要產(chǎn)生出乎意料的結(jié)果。Beta測試是消除錯誤的最佳方式。
20.簡單的設(shè)計
簡單設(shè)計并不只是一種流行趨勢,從用戶經(jīng)驗來看,簡單的界面能除去許多無關(guān)的干擾信息,使UI更易于使用,良好的UI設(shè)計應(yīng)該具有強大的功能,但畫面要簡潔,界面擁擠,無論功能有多強大,都會給用戶帶來不適。
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