想要打造真正人性化的UI用戶界面不僅僅涉及交互和視覺,更多的是需要融入沉浸式和情感感知的設(shè)計(jì)。下面一起看看什么是沉浸式和人性化的UI交互設(shè)計(jì)?怎么做?
1. 多元交互操作體驗(yàn):
融入更多元的交互方式,比如:語(yǔ)音、手勢(shì)交互等,使設(shè)計(jì)師能夠模擬真實(shí)的交互模式。Voiceflow、ProtoPie 和 Framer 等工具支持原型中的語(yǔ)音對(duì)話以及滑動(dòng)、傾斜和觸摸手勢(shì),使體驗(yàn)更加直觀和包容。研究表明,82% 的用戶更喜歡基于手勢(shì)的控制,尤其是在設(shè)計(jì)有意義的情況下。
2. 通過(guò)微交互實(shí)現(xiàn)情感和感官真實(shí)感
沉浸式的交互原型能夠更準(zhǔn)確的傳達(dá)出真實(shí)產(chǎn)品的行為,如:微交互、觸覺反饋和過(guò)渡式微交互為界面注入活力。
3. 與最終用戶和利益相關(guān)者進(jìn)行迭代驗(yàn)證
以人為本的原型設(shè)計(jì)依賴于早期可用性測(cè)試和反饋循環(huán)。從低保真草圖開始,然后迭代到高保真交互式原型。這確保設(shè)計(jì)與真實(shí)用戶工作流程產(chǎn)生共鳴,并符合利益相關(guān)者的期望。每個(gè)版本都為下一個(gè)版本提供參考,從而降低風(fēng)險(xiǎn)并提升情感沖擊力。
4. 利用新興工具進(jìn)行設(shè)計(jì)
XR、AI連接和基于代碼的原型 沉浸式 XR 原型設(shè)計(jì):AtomXR 等工具提供頭戴式創(chuàng)作、語(yǔ)音、凝視和基于觸摸的界面 - 非常適合空間交互設(shè)計(jì)和快速迭代。 與 AI 耦合的原型設(shè)計(jì):像 PromptInfuser 這樣的插件使設(shè)計(jì)師能夠同時(shí)模擬 UI 和 LLM 提示——支持 Figma 中 AI 驅(qū)動(dòng)界面的功能原型。
5.協(xié)作且透明的工作流程
沉浸式原型設(shè)計(jì)不僅僅關(guān)乎工具本身,更關(guān)乎跨職能協(xié)作。設(shè)計(jì)師、開發(fā)者、利益相關(guān)者和用戶的參與,能夠確保體驗(yàn)的完整性。共享原型能夠鼓勵(lì)反饋,減少溝通不暢,并確??捎眯院涂尚行圆⒋妗?br/>
最終我們通過(guò)將感官的真實(shí)感、多模式輸入、情感微細(xì)節(jié)和真實(shí)用戶驗(yàn)證融入原型,UED設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以構(gòu)建沉浸式和人性化的產(chǎn)品界面。
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