隨著元宇宙的發(fā)展加速,fackbook公司的數(shù)字人MetaHuman孕育而生,這是現(xiàn)在是元宇宙中最成熟的商業(yè)應(yīng)用之一。因為誕生于元界,MetaHuman 已經(jīng)在各種應(yīng)用中表現(xiàn)出色,那么數(shù)字人類是如何發(fā)展的呢?產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)如何?
數(shù)字人類是如何發(fā)展的?
目前我們常用的數(shù)字人這個概念,和剛才所說的都不同,僅僅局限在虛擬人這個層面,也就是把人類的外表以虛擬的形式展示出來,以便完成真是的人無法做到的事。
1、胚胎階段(1980 年代):
1982年世界第一位虛擬歌姬林明美出現(xiàn),她是日本動畫超時空要塞的女主角,這個動畫火了之后,制作方講女主角包裝成歌手,并制作成音樂專輯進(jìn)行發(fā)售。
2、探索階段(2000年代初):
2001年電影制作公司利用動作捕捉技術(shù)打造了指環(huán)王經(jīng)典形象,咕嚕。2007年一個被廣泛認(rèn)可的虛擬偶像,初音未來,年收入5億人民幣。2020年越來越多的公司開始打造自己的數(shù)字人,比如,三星的虛擬數(shù)字人NEON。
3、初級階段(近五年):
2020年越來越多的公司開始打造自己的數(shù)字人,比如,三星的虛擬數(shù)字人NEON。
4、成長階段(現(xiàn)在):
美學(xué)的突破性改進(jìn)與技術(shù)的深刻進(jìn)步,賦予數(shù)字人更高的智能、更高的保真度、更豐富的多樣性。
數(shù)字人類產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)是什么?
1、基礎(chǔ)設(shè)施
為數(shù)字人類生產(chǎn)提供底層框架,如建模、渲染、動作捕捉等,其中包括 MAYA、Unity 等公司。
2、資產(chǎn)創(chuàng)造者
使用完成整個數(shù)字人工服務(wù)所需的基本工具。Digital Domain 和 Faceunity Technology 就是此類生產(chǎn)商的例子。
3、規(guī)劃和運(yùn)營公司
他們管理數(shù)字資產(chǎn)的知識產(chǎn)權(quán)(IP),為數(shù)字資產(chǎn)衍生品創(chuàng)造機(jī)會。
4、平臺公司和行業(yè)客戶
平臺公司是指互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商(如百度、Volcengine、騰訊),而行業(yè)客戶包括品牌、娛樂機(jī)構(gòu)、大眾傳媒和互動娛樂等(如CCTV、SM娛樂、 Florasis,嗶哩嗶哩)。這些公司在不同的環(huán)境和業(yè)務(wù)部門中將數(shù)字人用于各種目的和應(yīng)用。
最后,這里不得不提到人工智能,數(shù)字人就是一個形象+人工智能的組合,從前的人工智能,比如蘋果的Sire, IBM的沃森,亞馬遜的Alexa,google的阿法狗,他們是人工智能,但是他們具體在哪?看不見摸不著,說白了數(shù)字人的出現(xiàn)讓人工智能有了外表,一個靈魂機(jī)上一個外表才真正的成為了一個人,同時也期待數(shù)字人對于企業(yè)數(shù)字化產(chǎn)品的用戶體驗和品牌宣傳上發(fā)揮巨大轟動性的作用和效果。
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