設(shè)計(jì)師在UI界面設(shè)計(jì)中通常會(huì)為了一些設(shè)計(jì)效果而忽略開發(fā)的感受,導(dǎo)致最后的產(chǎn)品還原度非常糟糕,影響到整體體驗(yàn),所以作為設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過程中是不得不考慮去平衡技術(shù)實(shí)現(xiàn)的問題的。
1、響應(yīng)式設(shè)計(jì)
網(wǎng)站響應(yīng)式設(shè)計(jì)允許開發(fā)人員和設(shè)計(jì)人員快速進(jìn)行內(nèi)容和設(shè)計(jì)迭代,如果使用得當(dāng),它們可以通過將用戶留在應(yīng)用程序中同時(shí)顯示預(yù)定頁(yè)面來(lái)節(jié)省開發(fā)時(shí)間并簡(jiǎn)化用戶體驗(yàn)。 例如,它們使應(yīng)用程序可以輕松在多設(shè)備之間訪問,從移動(dòng)端到PC端跨平臺(tái)訪問。 所以在設(shè)計(jì)時(shí)不僅要考慮當(dāng)前設(shè)計(jì),還要考慮響應(yīng)到其他設(shè)備時(shí)的設(shè)計(jì)變化。
2、新擬物化設(shè)計(jì)(Neumorphism)
是一種設(shè)計(jì)趨勢(shì),其中界面組件使用微妙的陰影、漸變疊加和單色進(jìn)行渲染。神經(jīng)擬態(tài)組件旨在呈現(xiàn)觸覺并邀請(qǐng)交互,但它們對(duì)單色和低對(duì)比度的依賴可能使清晰查看它們變得具有挑戰(zhàn)性。有視覺障礙的用戶在很大程度上也無(wú)法使用新擬態(tài)——這與對(duì)包容性數(shù)字產(chǎn)品的需求不斷擴(kuò)大的趨勢(shì)背道而馳。 此外,神經(jīng)擬態(tài)組件通常難以編碼,因此很難將這種美學(xué)與公司的視覺指南相結(jié)合。如果您決定使用神經(jīng)擬態(tài)組件,請(qǐng)適度使用,并確保您的產(chǎn)品仍符合可訪問性標(biāo)準(zhǔn)。
3、保持你的設(shè)計(jì)和組件一致性
對(duì)于數(shù)字產(chǎn)品,視覺一致性是必須的。未能實(shí)施和維護(hù)視覺指南表明缺乏專業(yè)精神,并可能削弱用戶之間的信任。經(jīng)驗(yàn)?zāi)哿ν瑯又匾?。例如,按鈕、表單、菜單和儀表板等組件和模式不僅應(yīng)該統(tǒng)一樣式,而且應(yīng)該在整個(gè)應(yīng)用程序中保持一致,無(wú)論頁(yè)面類型如何。 作為移動(dòng)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)師,您創(chuàng)建的不僅僅是視圖集合;你是 UI 系統(tǒng)的設(shè)計(jì)師。為了在開始新項(xiàng)目時(shí)灌輸一致性,請(qǐng)嘗試各種設(shè)計(jì)系統(tǒng)。
4、減少UI設(shè)計(jì)噪音
四方的 UI設(shè)計(jì) 是 90 年代設(shè)計(jì)的遺留風(fēng)格,除了看起來(lái)過時(shí)之外,該樣式還具有過多的線條、邊框和實(shí)心形狀,會(huì)產(chǎn)生過多的視覺噪音,使用戶更難處理屏幕上的信息。 然而,一些支持結(jié)構(gòu)對(duì)于幫助用戶理解頁(yè)面的視覺層次結(jié)構(gòu)是必要的。雖然沒有什么神奇的公式,但寧可少用,也要謹(jǐn)慎使用線條、純色背景和陰影等支撐結(jié)構(gòu)。如果使用得當(dāng),填充可以提供像線條一樣清晰的區(qū)別,前提是構(gòu)圖中有足夠的空間。
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