企業(yè)數(shù)字化產(chǎn)品,八角游戲化設(shè)計框架
在如今的企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,有越來越多的產(chǎn)品融合了游戲化的設(shè)計思維方式,通過游戲化機制和自身業(yè)務(wù)的有效捏合,從而達到增強用戶粘性和整體體驗滿意度的目的。
游戲化這個詞已經(jīng)流行了很久,比如游戲化設(shè)計、游戲化運營、游戲化管理…今天我們站在用戶體驗設(shè)計師的角度聊聊數(shù)字化產(chǎn)品里的游戲化設(shè)計方法。游戲化設(shè)計就是通過游戲化的思維進行設(shè)計,增強用戶對產(chǎn)品的參與度,挖掘用戶潛在需求及動機,游戲化設(shè)計不是設(shè)計游戲,在這個定義里,核心就是“游戲化思維”。
八角游戲化設(shè)計框架:
成就 —— 創(chuàng)造 —— 所有權(quán) —— 社交 —— 稀缺 —— 未知 —— 規(guī)避
八角設(shè)計框架通過八大核心驅(qū)動力來幫助我們完成游戲化的產(chǎn)品設(shè)計,同時這些驅(qū)動力會影響到接下來一系列的產(chǎn)品決策與行為。。