用戶體驗(yàn)的生產(chǎn)力并非為了速度而追求速度。它關(guān)乎能夠快速做出決策,舍棄不必要的部分,留下重要的東西。今天與大家分享關(guān)于提高用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)效率的 25 條設(shè)計(jì)原則。
1. 先快后細(xì)
第一個(gè)版本不必完美。先制作,測試,然后再完善。
2. 盡早做好準(zhǔn)備
不完美?沒關(guān)系。重要的是能夠測試并繼續(xù)前進(jìn)。
3. 任務(wù)和功能比視覺效果更重要
設(shè)計(jì)的目標(biāo)是解決用戶的任務(wù)和問題。視覺吸引力至關(guān)重要,但其次是功能性。
4. 系統(tǒng)越精細(xì)
你就越自由 有組織的設(shè)計(jì)系統(tǒng)、工作文件中的統(tǒng)一命名和順序?yàn)閳F(tuán)隊(duì)合作提供了可擴(kuò)展性和透明度。
5. 如果不符合底線,請刪除
即使某個(gè)元素看起來很有趣或很有視覺吸引力,即使它是一個(gè)壯觀的卷軸或流行的圖案,如果它沒用,你就應(yīng)該將其刪除。
6. 始終保持原型
除非你親自點(diǎn)擊過,否則你不會(huì)明白它是如何工作的。用戶體驗(yàn)不是從布局開始,而是從操作開始。
7. 展示早期階段的工作
分享想法、草圖和中間成果。這能保持團(tuán)隊(duì)的參與度,并降低偏離目標(biāo)的風(fēng)險(xiǎn)。
8. 自動(dòng)化日常工作
插件、腳本、模板、短代碼和新的AI工具。在例行事務(wù)上花費(fèi)的時(shí)間越少,就能將更多的時(shí)間投入到任務(wù)的本質(zhì)和尋找最佳解決方案上??偟膩碚f,例行事務(wù)的自動(dòng)化標(biāo)志著用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法的成熟。
9.反饋不是攻擊
你應(yīng)該把任何反饋都視為成長的機(jī)會(huì)。只有一點(diǎn)需要注意:回應(yīng)那些你會(huì)向其尋求建議的專家的批評(píng)。
10. 受到啟發(fā),但要適應(yīng)
分析他人的想法和解決方案有助于拓寬你的職業(yè)視野。然而,重要的是要根據(jù)你的項(xiàng)目情況進(jìn)行調(diào)整,而不是盲目地照搬。
11. 大聲直接地詢問
如果你不明白某項(xiàng)任務(wù),就不要用谷歌搜索。缺乏信息很容易做出錯(cuò)誤的決定。及時(shí)詢問=節(jié)省工作時(shí)間。
12. 每件小事都會(huì)影響體驗(yàn)
千萬不要認(rèn)為“這只是一個(gè)按鈕”。每個(gè)元素都會(huì)影響用戶體驗(yàn)。
13. 你就是鏈接
設(shè)計(jì)師是連接用戶、業(yè)務(wù)和技術(shù)實(shí)現(xiàn)的紐帶。不是“每個(gè)人都會(huì)妨礙你”,而是“每個(gè)人都通過你來溝通”。
14. Figma 只是一個(gè)工具
Figma 和其他圖形編輯器是唯一的執(zhí)行工具。設(shè)計(jì)師的主要任務(wù)是思考、分析、決策并提供結(jié)果。
15.即使沒有靈感也要工作
理想情況下,當(dāng)有靈感時(shí),但實(shí)際上,聲音設(shè)計(jì)師會(huì)按照時(shí)間表工作,并不會(huì)等待“心情”。
16.從用戶的角度看待產(chǎn)品
設(shè)計(jì)應(yīng)該基于最終用戶的興趣和場景,而不是管理層的意見或個(gè)人喜好。
17.用最少的資源測試設(shè)計(jì)
界面即使沒有顏色也應(yīng)該清晰易讀。如果設(shè)計(jì)沒有顏色就無法閱讀,那就行不通了。
18. 追蹤你的表現(xiàn)
觀察指標(biāo),聽取支持意見并進(jìn)行分析。這將有助于改進(jìn)產(chǎn)品,并在未來有效地論證設(shè)計(jì)決策。
19.不要害怕競爭
如果同事的解決方案更好,請認(rèn)可。最佳方案應(yīng)該勝出,無論作者是誰。
20. 限制就是增長
預(yù)算、期限或技術(shù)條件的限制不是障礙,而是發(fā)揮創(chuàng)造力的理由。
21.不要低估文案的力量
如果你無法在不借助視覺效果的情況下解釋界面結(jié)構(gòu),那么你就無法完全理解它的架構(gòu)。不要從按鈕入手,而要從含義入手。
22. 行動(dòng)文件是產(chǎn)品的一部分
很多時(shí)候一份詳細(xì)簡要地描述用戶故事是該流程的一個(gè)核心的組成部分,可以提高團(tuán)隊(duì)的效率。
23.極簡主義正流行
簡單和極簡主義通常比視覺上混亂的界面產(chǎn)生更好的效果。
24.觀察真實(shí)用戶
如果您能夠?qū)崟r(shí)看到用戶如何與產(chǎn)品或應(yīng)用程序進(jìn)行互動(dòng),那么任何測試都無法取代實(shí)時(shí)反應(yīng)。
25. 少即是多
很多時(shí)候不要可以炫技,要以目標(biāo)為導(dǎo)向,去幫助提高數(shù)字化的產(chǎn)品質(zhì)量并為企業(yè)節(jié)省資源和成本。
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