產(chǎn)品游戲化的目的是什么呢?為什么我們需要在網(wǎng)頁設計或數(shù)字化產(chǎn)品中進行游戲化設計呢?主要是為了提高用戶對產(chǎn)品的參與度和產(chǎn)品粘性,鼓勵人們采取行動提高客戶對品牌的忠誠度通過玩來實現(xiàn)目標通過接觸品牌產(chǎn)生積極的情緒。
游戲化設計方法
之前我們討論過八角游戲化設計框架法,通過此方法可以很好規(guī)劃和劃分游戲設計層級和獲得一些設計靈感,下面我們一起討論一下游戲化設計中的一些可以改善情感化設計的示例。
游戲化情感化設計的示例:
為了使過程游戲化,您可以使用不同的游戲元素。我們在一個帶有解釋的列表中收集了游戲化類型:
1、加入
通過玩更容易了解事物,因此用戶可以玩或收集積分以了解更多信息等。
2、游戲化等待過程
如果用戶應該等待,為什么不利用這個空隙娛樂呢?您可以在等待失為那些應該等待的人創(chuàng)建一個小游戲或服務功能測驗。
3、游戲化錯誤頁面
可以將錯誤頁面游戲化,因此用戶不會對此感到沮喪。例如,Chrome 有一個像素恐龍游戲,可以通過按 Space 按鈕來玩。它有助于在等待連接時“殺死”一些時間。用貼紙、徽章等游戲化完成任務。
4、獎勵機制
獎勵總是激勵用戶采取行動。
5、游戲化進程
很高興看到您的進度以良好的視覺效果呈現(xiàn),因此您可以通過進度條了解您的進度水平。
6、排行榜
排行榜幫助用戶與其他人聯(lián)系并與他們互動。競技元素是游戲的主要特征之一,因此我們可以明智地利用它來改善用戶體驗。
7、積分和獎金
積分和獎金也使您的網(wǎng)站游戲化,并幫助用戶繼續(xù)參與其中。
8、自我表達
這是另一種類型的游戲化。例如,當我們發(fā)布圖片或消息時,我們可以“玩”圖標、圖像和字體。
9、定時目標
時間作為一種游戲元素可以用來評估用戶對這個過程的興趣,所以如果我們在時間很重要的時候添加一個小游戲,用戶留在網(wǎng)站上會更有趣。
最后,游戲化是一個很好的設計理念,可以幫助UI和UX設計師改善用戶體驗,在游戲的幫助下,用戶與產(chǎn)品的關系、應用程序、網(wǎng)站的交互、視覺呈現(xiàn)、都可以很好的被高效利用。在這種情況下,微交互具有相同的目標和使命,以創(chuàng)造良好的用戶體驗為目標,如果您想了解有關微交互的更多信息,請關注我們。
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