每個系統(tǒng)都需要從最基本的設(shè)計原子開始,比如:按鈕、復(fù)選框、標題...但是如果想要策劃一個完整的設(shè)計系統(tǒng),其范圍需要平衡和拿捏不同的特性、不確定的邊界,本文探討設(shè)計系統(tǒng)的UI組件的貢獻標準。
設(shè)計系統(tǒng)應(yīng)該包括什么?
1、判斷他與任何用戶旅程和功能有關(guān)嗎?如果有,有多少? 如,toast 錯誤彈框,其消息可能與整個應(yīng)用的生態(tài)系統(tǒng)高度相關(guān)。
2、是否符合三法則、五法則、或其他。一個組件可以重復(fù)在3個地方或者5個地方都是使用到的,那可以被納入設(shè)計系統(tǒng)中。
3、是否和品牌價值一致?是否符合產(chǎn)品設(shè)計語言。這個組建的視覺是否如何產(chǎn)品整體的視覺語言,如果只是因為這個元素擁有獨立的設(shè)計場景和特征,即使符合三法則,也不適合被納入設(shè)計系統(tǒng)里。
4、維護的后期迭代的成本有多高?考慮組件的負責度,使用場景和應(yīng)用程度,去判斷未來的迭代維護成本。
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