主流的的用戶體驗(yàn)研究方法清單
用戶研究理論上可以在設(shè)計周期的任何時候展開,以下提供此方法和活動列表可幫助您決定何時使用哪種方法和活動。
UX研究方法非常善于生成數(shù)據(jù)和洞察力,而正在進(jìn)行的活動可以幫助做正確的事。在研究與開發(fā)之外,持續(xù)的UX活動能讓每一個人的努力都更加有效。不同于想象的需求,在設(shè)計過程的每一個階段,不同的用戶體驗(yàn)方式都能使產(chǎn)品開發(fā)工作在正確的軌道上運(yùn)行。
一個最多的問題就是:“什么時候我可以對我的項(xiàng)目進(jìn)行用戶調(diào)查?”
三個不同的答案:從0-1的產(chǎn)品設(shè)計中,最好先開展,越早調(diào)查就越好,對你的產(chǎn)品就會越有影響力。
各階段進(jìn)行用戶研究,就像我們下面所說的那樣,在項(xiàng)目規(guī)劃的每一個階段,都有一些有用的知識可以學(xué)習(xí),每一個研究步驟都會提高你的產(chǎn)品價值,而不是研究費(fèi)用。大部分用戶研究都是在項(xiàng)目早期(如果能產(chǎn)生最大的影響),但是為項(xiàng)目后期的少量補(bǔ)充研究保留一些預(yù)算。在你不能通過所有有用的研究步驟獲得預(yù)算的情況下,此建議是適用的。下面的表格介紹了UX方法和在不同項(xiàng)目階段可以使用的活動。
主流的用戶體驗(yàn)研究方法 | |
發(fā)現(xiàn) | ? 實(shí)地研究 ? 日記研究 ? 用戶訪談 ? 利益相關(guān)者訪談 ? 要求和約束收集 |
探索 | ? 競爭分析 ? 設(shè)計審查 ? 角色構(gòu)建 ? 任務(wù)分析 ? 旅程地圖 ? 原型反饋和測試(可點(diǎn)擊或紙質(zhì)原型) ? 編寫用戶故事 ? 卡片分類 |
測試 | ? 定性可用性測試(面對面或遠(yuǎn)程) ? 基準(zhǔn)測試 ? 可訪問性評估 |
聽 | ? 調(diào)查 ? 分析審查 ? 搜索日志分析 ? 可用性錯誤審查 ? 常見問題 (FAQ) 審查 |
當(dāng)你決定先做什么或者做什么的時候,可以使用這些頂級的UX設(shè)計方法。根據(jù)時間限制、系統(tǒng)成熟度、產(chǎn)品或服務(wù)類型和當(dāng)前最關(guān)心的問題,有些方法可能比其他方法更適合。每一個產(chǎn)品周期都使用不同或者交替的方法是一個好主意,因?yàn)樗麄兡芨鶕?jù)不同的目標(biāo)和類型進(jìn)行洞察。下面的圖表展示了UX設(shè)計從業(yè)人員在UX設(shè)計職業(yè)調(diào)查中報告這些方法的使用頻率。
假如你可以只做一項(xiàng)活動,并且旨在改善已有系統(tǒng),那就做定性(大聲疾呼)可用性測試,這是提高可用性的最有效方式。假如你不能和你的用戶一起測試,那就盡可能的分析你的數(shù)據(jù)。但是,數(shù)據(jù)(例如從通話記錄、搜索或分析中獲取的數(shù)據(jù))并不能很好地取代人的作用,因?yàn)閿?shù)據(jù)通常會告訴你什么,但是你通常需要知道原因。所以,用你的數(shù)據(jù)提出的問題繼續(xù)推進(jìn)可用性測試。
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